Otro juego juego de revista.

Fast Times at Clairmont High

GCHarder ha transcrito este juego publicado el código por Stephen J. Jonke en la revista Syncware News, de noviembre de 1985.

Walter Wimply llega tarde a clase y los matones en la sala de ciencias están tratando de evitar que él llegar a tiempo! Debes guiar a Walter hacia abajo. Por el pasillo de la escuela, más allá de las rocas, partículas radioactivas, ranas mutantes y otros extrañas cosas que los matones están lanzando. Debes guiarlo a través de la puerta del salón de clases a un lugar seguro.

Movemos a Walter hacia la izquierda (con Z, X, C o V) o derecha (con B, N, M, punto o Espacio), tenemos que evitar los obstáculos e intentar conseguir dinero (representado con el símbolo del dolar) para obtener mayor puntuación, y comida, ya que tenemos un comida que se puede ira vaciando poco a poco, pero se puede rellenar cogiendo comida (representado con la F invertida).

Hay que seleccionar el nivel de habilidad, de 1 a 6, a menor número más rápido se moverá el juego.

El juego va bastante rápido. En el zip para descargar viene un documento de texto donde se explica como disminuir la velocidad y como poner el juego en modo práctica. En el modo práctica tienes vidas infinitas, en el modo normal tienes 3 vidas, que las pierdes si chocas con los objetos o te quedas sin energía, al vaciarse el indicador de comida.

Para cambiar la velocidad, pulsa Espacio para salir del juego y pones RUN 600 para seleccionar la velocidad. Se recomienda un valor entre 220 y 255, a menor valor ira más despacio.

Para poner el modo práctica, pulsa Espacio para salir del juego y pones GOTO 9000.

Enlace al foro Sinclair ZX World para descarga el juego.