Sobre el blog
2024 (14)
Mar (6)
- 25 Solitaire
- 24 Tempest CHR$128
- 19 City of Alzan
- 18 City Hit
- 17 HRLBS
- 12 Roadkill & Alien Att
Feb (7)
- 27 Le Retour du dr. Gen
- 15 K-Man
- 14 Aquarium
- 13 Swurlpool
- 12 Black Hole
- 11 3D Forest Race
- 10 Falling Balls
Ene (1)
- 11 ZXzine 10
2023 (43)
Dic (4)
- 31 Resumen del 2023
- 11 Yewdow
- 2 Invader
- 1 Fun Park ZX81
Nov (1)
Ago (3)
- 20 3D Star Raid
- 19 ZX Nibbler
- 16 Hopman
Jul (8)
- 30 Cambriolage
- 29 ZX81 Breakout
- 18 Man-Khole
- 17 Super Programs 10
- 16 Ma-Kario Bros
- 15 Gold Maze
- 11 Terra 81
- 10 Astro Bikers
Jun (1)
- 18 LUNAPARK 81
May (2)
Abr (5)
Mar (4)
- 27 Cracky
- 26 Falken's Maze y ZX81
- 25 YAHTK
- 1 CUBICMAZE
Feb (6)
- 15 Tricdel
- 7 Rock Crush II
- 6 Bouncing Dots
- 5 Qmeteors
- 4 Wormhole
- 3 10= (TENNIS)
Ene (3)
2022 (60)
Dic (11)
- 31 Resumen del 2022
- 30 Wall-Run
- 30 Crap Games 2022
- 24 Even-Tree
- 23 Fallzone
- 20 Battlezxone
- 16 Krystal
- 14 Dollar Race y Chase
- 13 ZX81 Fly Low Hit Har
- 12 Verbix
- 11 Battle81
Nov (3)
- 16 Jackpot
- 7 Guntus
- 6 Retro GAMEDEV 2022
Oct (3)
Ago (13)
- 28 Ruptus
- 28 Aerial
- 27 Bootskell
- 27 Battlot
- 26 Neuras
- 25 Zimon
- 25 Ridiculous MemorieZ
- 24 Lift
- 24 Cacorm
- 24 Ascend
- 8 ZX Adventure
- 2 Z-ZEE
- 1 C2 Aventura
Jul (8)
- 31 Super Shogun
- 15 Zedi Blaster
- 8 Fast Times at Clairm
- 7 Tee-Time
- 6 Banco
- 5 Hangman
- 4 ARITM
- 3 ZX81 Tetris
Jun (2)
May (3)
- 29 Valley of the Kings
- 14 Loderunner
- 6 UR
Abr (9)
- 30 SPACE-BASE
- 29 BMX Trial
- 28 Lunares Insaneum
- 26 Zeddytron 2081
- 25 Robbers of the Lost
- 24 The Cursed Woods
- 24 ZX81 Asteroids y ZX8
- 11 Potomaniac
- 10 BASIC 10Liner
Mar (4)
Ene (2)
2021 (19)
Dic (12)
- 31 Resumen del 2021
- 30 Calendario 2022
- 29 Kingdom
- 28 Minehunt y Santa Sim
- 24 Cross Snake
- 23 Trader
- 22 Shrooms
- 20 Crap Games 2021
- 18 All Hires
- 16 Omega Phoenix
- 14 QFrogger
- 12 Space Invaders for Z
Nov (3)
- 19 2PAXMAN
- 7 Zedipede
- 6 DitherPaint81
Oct (4)
- 31 Retro Snake
- 30 Sir Clive
- 29 Applepie
- 27 Spider Mutants
Etiquetas
Autores
- Adrian Pilkington (7)
- Auraes (1)
- Bob's Stuff (1)
- Brian Kumanchik (1)
- Briansm (1)
- Bukster (4)
- Calliope Software (1)
- Christoph & Julia (2)
- Dancresp (4)
- Dr Beep (19)
- Fabrizio (2)
- GCHarder (7)
- Inufuto (13)
- Johns Bargs (2)
- Jonathan Cauldwell (9)
- Juzzo72 (1)
- Kurt-Arne Johnsen (5)
- MOB-i-L (1)
- Mancave Software (1)
- Mark Bennett (1)
- Math123 (1)
- Morgan Associates (1)
- Nickmann Studio (2)
- Orac81 (2)
- Paul Daniels (2)
- Pixel (1)
- Pixelmaker04 (1)
- Reboot (1)
- Richard Szerman (1)
- Richard Turnnidge (1)
- S Anello (3)
- Salvacam (3)
- SplinterGU (1)
- Stefano (1)
- Steven Goodwin (1)
- Steven McDonald (1)
- Steven Reid (2)
- Thewiz (1)
- Tim Swenson (1)
- Timeworks (1)
- Toddy Software (4)
- Walter Rissi (3)
- XavSnap (4)
- ZX81ultra (1)
ZX81 Lunar Lander
Autor: Adrian Pilkington
Guía el módulo de excursión lunar hasta la zona de aterrizaje, que está marcada por cinco L inversas. Para completar un aterrizaje exitoso, debe tener una velocidad de avance cero y una tasa de altitud de no más de 1. La parte derecha de la pantalla tiene una lectura de computadora de guía Apollo semi auténtica, que está configurada en PROG 66, VERB 6, NOUN 60 - estos son los mismos que en la misión Apolo real.
Los tres números que se muestran son “Velocidad de avance”, “Tasa de altitud” y “Altitud”
Los controles son:
- Z = propulsor derecho
- N = motor principal
- M = propulsor izquierdo
Se pueden descargar los juegos del repositorio de github o en itchio